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Istvan
Inscrit le: 30 Déc 2004 Messages: 25 Localisation: Budapest
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Posté le: Jeu Mai 04, 2006 11:32 am Sujet du message: FITE/SE/URALS |
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AVANT-PROPOS
EN direct de Budapest, je vous propose un CR marathon : celui de Fire in the East (+ Scorched Earth + The Urals) de la magnifique serie Europa. Apres bien des vicissitudes, nous avons reussi a reunir les conditions necessaires, en terme de disponibilite, de place et de temps, a son bon deroulement. Il nous a fallu de nombreux mois avant de pouvoir definir les regles et d’affiner l’OB. Desole pour l’absence d’accent mais le clavier magyar est un peu penible a utilise dans une configuration francaise).
- Nous utiliserons donc pour les allemands les OB fournis par SE (de Juin 41 a Juin II 43) et par le scenario « Clash of Titans » du magazine Europa n.43/44 (de Jul I 43 a Mai I 45). Pour les russes, celui de the Urals (de Juin 41 a Juin 43) et du scenario Clash of Titans (de Jul I 43 a Mai I 45). Ces OB bien plus precis nous ont oblige a modifier quelques peu les choses :
1.Ainsi, les divisions de Panzer doivent d’abord recevoir les PZ IV avant l’arrivee de PZ V. Jusqu’en aout 43, seuls les divisions SS et la Grossdeutschland en possedent. Ce qui fait que la majeure partie des divisions de panzer de la Whermacht passent a 13 ou 14 de force au printemps 42 et n’obtiennent le 16 de force qu’avec l’arrivee des panther.
2. D’autre part, la conversion des divisions d’infanterie allemande en 5-7-6 debute en mars 42 a raison de 3 divisions tout les deux tours. Les conversions touchent au depart le GA nord puis le GA centre et le GA sud.
3. A partir de Mars 43, ce sont des Me 109G6 (plus puissants que les G2 de FITE) qui sont envoyes a l’Est. Nous utilisons donc les pions fournis par Second Front. De meme, de septembre a novembre, ce sont des FW 190A2 (pions Second Front), de janvier a juillet des FW 190A8 (pions Second Front egalement) et de septembre a janvier 45 des FW 190D (pions fournis par SE).
4. Nous utilisons l’OB donne dans SE et dans Urals pour l’aviation ainsi que les regles aeriennes de SE. Nous avons juste complete jusqu’en Mai 45 avec l’OB donne dans Clash of Titans.
5. Pour les russes, il a fallu compter et remplacer (avec les nouveaux pions de Clash of titans) precisement les corps de tanks, les corps mecanises ainsi que les divisions d’artillerie afin de limiter et de preciser les conversions pour faire le lien entre l’OB de The Urals et celui de Clash of Titans.
6. le systeme de points AA intrinseque donne dans Clash of Titans nous oblige a retirer une grande quantite de pions AA en juillet 43 a chacun des deux adversaires.
- Pour les regles, il y a eu de longs debats et apres reflexions, nous avons retenus les points suivants :
1. Toutes les regles, meme les optionnelles (sauf celles sur la presence finlandaise aleatoire) de SE, de The URALS, du scenario Clash of Titans (avec les 200 pions supplementaires amoureusement fabriques ) et de Europa Reform de B. Skeen (magazine Europa 43/44) seront utilisees.
2. Nous jouons avec les regles aeriennes de SE, meme les regles de patrouilles aeriennes (apres un long debat, nous avons decide de les maintenir). Commentaire : Le on-demand system ne nous a pas paru approprie car trop lourd pour le Front de l’Est est convient mieux a Second Front.
3. Inspection des piles : Chaque joueur peut demander a inspecter une pile adverse si il possede des unites en contact. Ce reperage ne peut etre fait qu’apres la phase de mouvement. - Si l’unite est deja en contact avec l’ennemi, l’inspection est possible. - Si l’unite n’est pas au contact au debut de la phase de mouvement mais le devient a la fin de la phase de mouvement, seuls les divisions et les bataillons de reconaissance c/m allemands ont le droit d’inspecter les piles adverses. Le joueur adverse est alors oblige de devoiler 3 regiments au minimum (les unites d’artillerie etant devoilees en dernier). Ce qui veut dire par exemple qu’une unite allemande arrivant au contact de l’ennemi en phase d’exploitation a 3 possibilites. - L’ecrasement (si cela est possible, l’unite russe est ecrasee et dans le cas contraire, l’allemand est oblige d’attaquer), - le combat (sans connaitre au prealable, comme dans le cas d’un ecrasement, la force russe) - ou attendre le tour prochain afin de reconnaitre les troupes ennemies. De Juin II 41 a Jul II 41, l’Axe peut obliger le russe a devoiler TOUTE sa pile si il est au contact alors que le russe ne peut inspecter aucune pile adverse. Commentaire : Ceci est une home-rule (regle-maison). Un hexagone faisait 25 km et un bataillon etant en mesure de tenir 2 km, 3 regiments representent une ligne continue de front. Apres, ce qu’il y a derriere la premiere ligne...mystere... D’autre part, une unite qui vient d’arriver en face d’une pile ennemie devra attendre le prochain tour pour reconnaitre ce qu’il a en face. Cela simule par exemple l’arrivee d’une troupe blinde en phase d’eploitation face a une nouvelle pile ennemie. Le joueur aura le choix entre tente l’aventure et fonce de l’avis (quitte a se briser sur des defenses anti-tanks) ou a ne pass tenter le diable et attendre le prochain tour.
4. Reaction : Elle a lieu apres la phase de combat et avant la phase d’exploitation du joueur actif. Seuls les unites c/m (unites motorisees ou mecanisees) ravitailles ou en U-1 (non-ravitaillees depuis un tour) et non isolees peuvent reagir. L’unite qui reagit doit etre a 3 hexes de l’ennemi et de 3 a 7 hexes d’une unite attaquee ou ecrasee durant la phase de combat. On peut rentrer dans une zoc ennemie mais il est interdit d’attaquer. URSS : a 2 hexes d’un QG en de Aout I 41 a Dec II 41, a 3 hexes en 42, a 5 hexes en 43 et a 7 hexes a partir de 44. Allemands : 7 hexes d’un QG Axies-Allies : 2 hexes d’un QG De juin 41 a juillet II 41, les russes ne peuvent reagir. Commentaire : cette regle nous a ete fournie sur un site anglo-saxon et est utilisee dans la variante (Master Europa). Elle nous a semble claire et elegante.
5. Les unites de cavalerie et d’infanterie rapide a 8 de mouvement (excepte les bicyclettes, les jager et les chasseurs-alpins) peuvent se deplacer de moitie mouvement en exploitation. Le russe ne peut le faire qu’a partir de Jul 42. Commentaire : Excellent travail de Europa reform.
6. CRT (Table de resolution des combats) Europa reform avec les resultats suivants :
A : attaquant perd la moitie de sa force D : defenseur perd la moitie de sa force S : attaquant stoppe. Rien ne se passe R : defenseur retraite x : defenseur elimine et attaquant perd la moitie des forces du defenseur X : defenseur elimine et attaquant perd la meme force que le defenseur E : defenseur elimine
: attaquant perd 3 regiments d : defenseur perd 3 regiments Il existe plusieurs types de combinaisons possibles : A*, S*, Sd, R*, Rd, RD, E* Dans le cas ou une perte de 3 regiments est requise, l’attaquant n’est pas oblige d’eliminer plus de points que le defenseur. Il peut ainsi perdre moins que 3 regiments si l’ennemi est tres faible. La table va de 1/4 a 7/1 et les resultats au dé de -2 a 9. Source : Europa reform.
7. les retraites en zoc ennemie n’eliminent que si ce sont des c/m qui exercent la zoc. Commentaire : Europa reform. Fini l’infanterie qui arrete une retraite de tanks ennemi sur 50 km.
8. les divisions c/m de l’Axe et les corps c/m sovietiques peuvent attaquer en exploitation si elles n’ont pas effectue d’attaques durant le tour. (l’artillerie ne peut y participer, meme si elle est motorisee et le soutien aerien interdit de part et d’autre). Pendant le premier tour de surprise, il n’y a pas de phase d’exploitation. Source : Europa reform.
9. L’ecrasement : Possible pour les unites allemandes c/m a partir de 5/1 en depensant 9 points de mouvements....a 6/1 en depensant 7 points de mouvements..etc..(la table est tres bien faite). Possible pour toutes les autres unites a partir de 6/1 en depensant 9 points de mouvements, a 7/1 en depensant 7 points de mouvements...etc... De 5/1 a 9/1, on utilise la CRT mais en ignorant les resultats d’attrition (resultat : * ). De 10/1 a 12/1 et plus, c’est l’elimination totale. Les combats a 8/1 et a 9/1 sont effectues sur la CRT a 7/1 +1 au dé. Pendant le premier tour de surprise, les ecrasements sont interdits. Source : Europa reform. _________________ Europaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa... |
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Istvan
Inscrit le: 30 Déc 2004 Messages: 25 Localisation: Budapest
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Posté le: Jeu Mai 04, 2006 11:33 am Sujet du message: |
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10. La logistique et les QG d’Armee (Axe) ou de Front (sovietique) :
Chaque QG d’armee (Axe) ou de Front (russe) utilisant un point logistique devient actif et peut diriger et coordonner les attaques d’un nombre limite d’unites. Ces unites doivent tracer un overland supply jusqu’au QG (7 hexagones de distance par temps clair). Il faut decide par ecrit et secretement un tour a l’avance quel QG benefiera de points logistique. Les QG ne sont pas c/m, meme les QG de Panzer Armee. Les QG peuvent utiliser le mouvement administratif (en gros se deplacer deux fois plus vite en « clear » et sur route mais hors de zoc ennemie). Les QG peuvent se deplacer par rail mais il faut le planifier un tour a l’avance par ecrit (cout : 5 rails de capacite) et ils doivent obligatoirement etre accompagnes d’une division.
L’Allemand debute avec 11 QG d’armee dont 4 de Panzer Armee. Le roumain avec 2 QG et le finlandais avec egalement 2 QG. Au cours de la campagne, les allemands percevront 1 QG, les italiens 1 QG, les hongrois 2 QG et les roumains 2 QG. Le Russe debute avec 5 QG. Au cours de la campagne, il percevra 8 autres QG a titre de renforts. - Un QG d’armee allemand (leurs QG ont10 points de mouvements) peut controler : 15 divisions + un nombre illimite d’unites independantes. Parmi les divisions, 3 peuvent etre alliees - Un QG d’armee alliee de l’Axe (8 points de mouvements) peut controler : 10 divisions + un nombre illimite d’unites independantes. Parmi les divisions, 3 peuvent etre allemandes - Un QG de Front russe (8 points de mouvements) peut controler : 20 divisions + un nombre illimite d’unites independantes. Seules les unites, dependant de QG (d’armee pour l’Axe et de Front pour le russe) ayant depenses un point logistique, peuvent attaquer a pleine puissance. Si des unites attaquent sans le soutien logistique, leur potentiel de combat est divise par deux ( cette reduction du potentiel de combat n’est pas cumulative avec les autres effets du au non-ravitaillement).
Un nombre limite de regiments peut attaquer a pleine puissance en tracant un « overland supply » jusqu’a un QG inactif n’ayant pas depense de point logistique : 12 regiments (dont 3 divisions au maximum). Les autres unites devant attaquer a demi-puissance. Dans cette occurence, les ecrasements et l’attaque en phase d’exploitation sont interdits tandis que les QG d’armee de tanks sovietiques ont l’interdiction d’utiliser cette opportunite.
Un QG se trouvant en zoc ennemie ne peut devenir actif et le point de logistique depense est alors perdu. Seuls les QG de Panzer Armee peuvent etre actives en zoc ennemie si ils sont empiles avec des unites c/m et avec une unite de camions « undepleted » (dont la cargaison de ravitaillement n’a pas ete utilisee).
Au depart, les allemands ont 18 points logistiques, les roumains 2 et les finlandais 2. De Juin 41 a Avril 42, les allemands recoivent 5 points logistiques par tour + 2 points logistiques si ils controlent Ploesti. Ensuite, ce nombre tombe a 4/tour de Mai 42 a Oct 42 et a 3/tour de Nov 42 a la fin de la guerre. De plus, un point logistique allemand est elimine en 1943, sur un resultat de 1 avec un de6. De Janv a Juin 1944 sur un resultat de 5 a 6 et de juillet 1944 a la fin du jeu, sur un resultat de 4 a 5, un point logistique est perdu et sur un jet de 6, deux points sont perdus (merci les americains...merci les anglais...) La Finlande recoit un point logistique chaque tour sur un jet de 1 ou 2 avec un de6. La Roumanie suit le meme systeme mais seulement en 1942 alors que la Hongrie suit le meme systeme seulement en 1943.
Au depart, les Russes ont 14 points logistiques. A la fin de Juin II, la moitie des points logistiques russes sont elimines. De plus, 1 point logistique est elimine dans le cas ou une ville majeure est occupee par l’Axe. Les Russes ne peuvent activer aucun front en juin 41 et peuvent en activer seulement 2 en Jul I 41. Ils commencent a percevoir des points logistiques a partir de Aout 41. Ils recoivent un point logistique/tour par ville controllee : Baku, Leningrad, Moscou, Stalingrad et Sverdlovsk (donc 5 points par tour). Ces points sont recus meme si la ville est partiellement occupee par l’Axe ou isolee. De plus, d’Avril I 43 a Mars I 44, un point logistique est percu par tour via le Lend-lease sud.
Baku et Ploesti ne produisent pas de LP si elles sont bombardees et qu’un point de ressource y est elimine au cours du bombardement. Le premier tour de surprise, toutes les unites peuvent combattre a pleine puissance mais il faut deja decide pour le tour regulier de Juin II quels QG seront actifs ou non.
Premier Hiver : Les QG d’armee de l’Axe ont quelques problemes (sauf les QG finlandais). Sur un jet de 4, 5, 6 avec un de6, le QG reste inactif, meme si le point logistique a deja ete depense ou tour precedent. De plus, le premier tour d’hiver, l’activation echoue sur un jet de 3, 4, 5 ou 6 avec un de6. Et enfin, pendant l’hiver, la Roumanie ne peut produire de points logistiques. Ensuite Europa reform explique qu’avec cette regle, le -1 (au dé de combat) d’office a chaque attaque de l’Axe est superflu du fait de la nouvelle regle. Commentaire : Je suis en desaccord sur ce point (et c’est bien le seul ). En effet, apres avoir teste une partie avec le nouveau systeme de regle, nous nous sommes apercus que l’Axe arrivait toujours a mener ses attaques ou il le voulait simplement en concentrant ses QG d’armee sur un point. En les testant pour l’hiver, il arrivait toujours a en activer un ou deux...et du coup, on voyait les allemands continuer a attaquer comme si de rien n’etait et detruire des unites russes en pagaille en plein hiver 1941...l’hallu...donc...nous maintenons le -1 a chaque attaque pour l’Axe (excepte pour ces chers finlandais). Source : Europa reform.
11. Les QG de corps (Axe) et d’armee (russe) : Ils servent a masquer le contenu d’une pile (aisni qu’a decongestionner la carte, il faut bien le reconnaitre). Ceux-ci sont places sur un display et les pions QG de corps (Axe) et d’armee (russe) sont utilises en lieu et place sur la carte. De Juin 41 a Jul II 41, le russe ne peut les utiliser pour masquer ses piles. Ils servent donc seulement a identifier ses armees.
Forces en presence
Axe : Nord 18e XXXX : 1er, 26e et 38e XXX 4e Pz XXXX : 41e et 56e Pz XXX + 23e XXX 16e XXXX : 2e, 10e et 28e XXX
Centre 3e Pz XXX : 57e et 39e Pz XXX + 5e et 6e XXX 9e XXXX : 8e, 20e et 42e XXX 4e XXXX : 7e, 9e, 13e et 43e XXX 2e Pz XXXX : 24e, 46e et 47e Pz XXX + 12e et 53e XXX
Sud 6e XXXX : 44e et 55e XXX 1ere Pz XXXX : 3e, 14e et 48e Pz XXX + 17e et 29e XXX 17e XXXX : 4e, 16e, 52e XXX + 49e XXX de montagne 11e XXXX : 11e, 30e et 54e XXX
Renforts de QG de corps de l’Axe : Jul I 41 : 50e XXX + 51e XXX + 40e PZ XXX allemands et 35e XXX italien Aout I 41 : 27e XXX allemand Sep I 41 : 34e XXX et 35e XXX allemands Mai I 42 : 59e XXX allemand Mai II 42 : 72e XXX allemand Jul I 42 : 2e XXX italien Aout I 42 : Alp XXX italien Fev I 43 : 2e Pz SS XXX allemand Avril I 43 : 1er Pz SS XXX + 3e Pz SS allemands Sep II 43 : 6e SS XXX allemand Avril I 44 : 4e SS Pz XXX allemand Sept I 44 : 11e SS XXX allemand Janv I 45 : HG XXX allemand (Hermann Goering) Mars I 45 : FHH Pz XXX allemand (Feldherrnhalle)
Sovietique : Districts : Leningrad : 7e, 14e et 23e XXXX Baltique : 8e, 11e et 27e XXXX Ouest : 3e, 4e, 10e et 13e XXXX Kiev : 5e, 6e, 12e et 26e XXXX Odessa : 9e XXXX Reserve strategique : 16e, 19e, 20e, 21e et 22e XXXX
Renforts de QG d’armees sovietique : Jul I 41 : 18e + 24e + 28e XXXX Aout I 41 : 29e + 37e + 38e + 40e + 42e + 51e XXXX Sept I 41 : 30e + 31e + 32e + 33e + 34e + 43e + 50e + 52e XXXX Dec I 41 : 39e + 60e XXXX Jul I 42 : 62e XXXX Sept 42 : 61e XXXX Dec 42 : 64e et 65e XXXX Nov 42 : 1ere + 2e + 3e + 4e XXXX de Choc Jul II 42 : 2e et 4e XXXX de Tanks Sep I 42 : 1ere XXXX de la Garde Nov I 42 : 6e XXXX de Tanks + 2e XXXX de la Garde Dec I 42 : 5e XXXX de Choc + 3e XXXX de la Garde Avril 43 : 5e XXX de Tanks de la Garde + 4e XXXX de la Garde Mai I 43 : 5e et 6e XXXX de la Garde Juin I 43 : 3e XXXX de Tanks de la Garde + 7e et 11e XXXX de la Garde Dec I 43 : 8e et 10e XXXX de la Garde Mai I 44 : 1ere XXXX de Tanks de la Garde. Commentaire : l’OB des corps de l’Axe et des armees sovietiques est fait « maison ».
12. Limitation de la mobilite russe de Juin I 41 a Jun I 42 : - Les QG de Front russes actifs ont seulement 4 points de mouvements au lieu de 8. - Le russe ne peut compter plus de 4 regiments AECA (capacite d’attaque blindee) par hexagone. Les autres regiments AECA presents dans l’hex comptent pour neutre. - Pas plus d’un corps c/m russe ne peut etre empile sur un hex ne contenant pas de QG d’armee de Tanks avant juin II 42. Seul un Front sovietique actif peut controller une armee de Tanks. - Seules 5 armees de Tanks peuvent etre activee par tour (sur les 6 armees de Tanks sovietiques, seuls 5 etaient en meme temps sur le Front. La 6e etait toujours en reserve a l’arriere). Source : Europa reform et echange de mails avec le concepteur (B. Skeen).
13. La cavalerie de la Garde sovietique. Lorsqu’elle procede a son equipement en T-34 et autres joyeusetes peut se deplacer en phase d’exploitation a plein mouvement. Source : Europa reform.
Voila en gros les modifications apportees aux regles. J’espere que vous avez toujours envie de lire la suite...Si vous avez des questions, n’hesitez pas. Je me ferai un plaisir d’y repondre. _________________ Europaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa... |
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Istvan
Inscrit le: 30 Déc 2004 Messages: 25 Localisation: Budapest
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Posté le: Jeu Mai 04, 2006 11:33 am Sujet du message: |
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bon ben...ca continue...
Le plan de l’Axe :
- Grandes lignes strategiques : L’objectif principal est MOSCOU. Une fois la capitale prise, le second objectif sera LENINGRAD. Ensuite, il sera temps de se tourner vers le CAUCASE et STALINGRAD. Enfin, ce sera l’OURAL. Et apres un debarquement en Alaska...hum...
- Grandes lignes operationnelles :
Les finlandais devront essayer d’occuper le maximum de territoire russe et tenteront une attaque sur Allakurti et Kandalaksha. C’est l’endroit le plus etroit qui permettrait d’isoler Mourmansk. Quel que soit les resultats de cette operation, soit le port russe sera isole et donc privera nos adversaire d’une grand partie de l’aide alliee, soit cela les obligera a envoyer des unites pour nous contrer...ces unites devant bien etre prises sur les autres fronts ou ils auront deja fort a faire...gniark gniark !...
Le GA nord devra progresser jusqu’a Leningrad. Une fois la ville isolee et les positions bien etablies, ses panzer devront etre diriges vers Moscou afin de participer a l’attaque generale sur la capitale au printemps 42. Le GA nord sera aussi charge de tenir les monts Valdai.
Le GA centre fonce sur Moscou. La 2e Pz Armee progressera sur l’axe Smolensk-Rzhev et la 3e Pz Armee sur l’axe Gomel-Orel. L’objectif premier en 1941 sera d’assurer les ailes en occupant Kalinin et Tula. Ensuite, au printemps 42, la majorite des forces blindees devra se concentrer aux alentours de Tula et lancer un grand offensive sur Moscou par le sud car le terrain y est moins difficile. Dans le meme temps, l’infanterie attaquera de front la capitale avec le soutien du corps d’artillerie de siege et de l’aviation. Dans le cas ou le secteur de Tula est trop defendu, une variante a ete retenue. L’attaque se ferait alors a partir de Kalinin.
Le GA sud a une tache ardue et ses moyens ne sont pas suffisant. C’est pourquoi le 47 Pz XXX (2 divisions motorisees et une division de panzer) normalement dependant du GA centre sera alloue au GA sud. De plus, le 40e Pz XXX de renfort arrivant en juillet 41 sera alloue au GA sud. Disposant de 5 Pz XXX, le GA sud sera alors en mesure de mener a bien sa mission. D’abord atteindre Kiev puis a partir de la, a chaque Pz XXX sera fixe un objectif (Stalino, Dnepropetrovsk, Kharkov, Zaporozhe et Kursk). L’infanterie devra apporter son soutien au mieux mais l’aviation sera preponderante. Une fois ces villes occupees, l’occupation de Rostov sera envisagee. Enfin, une fois le front stabilise de Rostov a Orel, l’infanterie sera chargee de tenir cette ligne fortifiee tandis que 4 Pz XXX seront envoyes pour soutenir l’attaque sur Moscou a partir de Tula. Un Pz XXX restera en reserve aux alentours de Rostov derriere les lignes pres a etre envoye en cas de contre ennemi.
Le GA allie aura pour objectif premier de soutenir l’aile droite du GA sud, de prendre Odessa et de securiser la Crimee. Dans un premier temps. La Crimee ne sera pas un objectif majeur. Sa conquete pourra s’envisager a partir de 1942. Ensuite, son role sera de tenir la ligne Rostov Orel avec le GA sud.
- Grandes lignes tactiques : Compte tenu de la nouvelle CRT avec attrition (resultats * et d), il faut de savoir des le depart qu’a la veille de la contre-attaque russe de decembre, seuls 50% de nos blindes seront en etat (comme historiquement). Il convient alors de ne pas se disperser et de concentrer les moyens blindes au maximum. C’est pourquoi, j’ai abandonne l’idee de deux pinces nord-sud pour l’attaque sur Moscou. L’offensive ne pourra s’organiser qu’a partir d’une pince...mais celle-ci sera assez puissante pour ecraser tout sur son passage..(du moins, on l’espere). _________________ Europaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa... |
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